Churahm Esprit Guerrier (A/E) : Solo
La Cultivation :
(Cliquez pour Agrandir)Localisation :
Les Graines : | | |
| | Assassin / Elémentaliste Attaques critiques : 3+1 Arts des ombres : 12 Magie de la terre : 12+3+1
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Technique :On part du verger de Tihark vers les montagnes de la tribune, Juste avant d'arriver au spot prenez la bénédiction du maître des soupirs car deux douzaines de Jinns et d'Ether entourent le boss. Donc de nombreux points de porteur de lumière à glaner. Personnellement, j'essaye d'abord de faire le boss Sadi Belai un peu plus loin, puis Churham car très facile même avec un handicap, et je termine par le boss élé Korshek l'immolé (^_^)
Pour la technique, c'est du permasin standart qui se passe d'explication.
Une fois arrivé sur zone, forcez le passage jusqu'au boss, plus vous aurez de mobs dans votre agro, plus vite il tombera...
En suivant, nettoyez la zone pour les points de porteur, ils tombent très vite, 2 par tour d'armure en moyenne, laissez les derniers si vous trouvez cela trop long.
Drop(s) :
Orgueuil de ChurahmTome élite,
Golds
Points de porteur de lumière.
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|  | Glyphe de rapiditéGlyphe. Pendant 15 secondes, 1 prochain(s) sort(s) lancé(s) se recharge(nt) 25% plus vite, et les projectiles propulsés se déplacent 200% plus vite. (Caract.: Magie de l'air)Eye of the North |
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|  | - 10
 - 15
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Paradoxe mortelPose de combat. Toutes vos compétences d'attaques sont inutilisables pendant 10 secondes. Pendant 5 secondes, vos compétences d'Assassin s'activent et se rechargent 33% plus vite. (Caract.: Arts létaux)Nightfall |
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|  | SilhouetteEnchantement d'élite. Pendant 18 secondes, tous les sorts hostiles qui vous sont lancés échouent et toutes les attaques contre vous manquent, mais vous infligez 33% de dégâts en moins. Lorsque Silhouette prend fin, il ne vous reste que 41 points de vie. (Caract.: Arts des ombres 12)Factions |
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|  | Glyphe d'énergie mineureGlyphe. Pendant les 15 prochaines secondes, vos 2 prochains sorts coûteront 10 points d'énergie en moins. (Caract.: Conservation d'énergie)Core |
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|  | Etendard d'honneur de la bataille d'EbonSort de protection. Vous plantez un Etendard d'honneur de la bataille d'Ebon sur votre position actuelle. Pendant 14 secondes, les alliés autres que des esprits dans cette zone infligent +8 points de dégâts et +7 points de dégâts en plus contre les Charrs. (Caract.: Titre de l'Avant-garde d'Ebon)Eye of the North |
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|  | Armure d'éclatsEnchantement. Pendant 11 secondes, vous avez 52% de chances de bloquer les attaques et lorsque vous êtes la cible d'un sort hostile ou d'une attaque, un ennemi à proximité reçoit 37 points de dégâts de la terre. (Caract.: Magie de la terre 16)Factions |
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|  | - 30
 - 5
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"Par le marteau d'Ural !"Cri. Vous bénéficiez d'une régénération de santé de +2 et infligez 25% de dégâts en plus pendant 7 secondes et pendant 7 secondes supplémentaires pour chaque alliés à portée de voix possédant moins de 50% de santé. (Caract.: Titre de Deldrimor)Eye of the North |
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|  | - 15
 - 10
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"Finissez-le !"Cri. Si la cible ennemie a moins de 50% de santé, elle subit 44 points de dégâts, a une Armure brisée et souffre de Blessure profonde pendant 12 secondes. (Caract.: Titre de Norn)Eye of the North |
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