UW-Outre-Monde (Assassin/Derviche) : Solo
La Cultivation :
(Cliquez pour Agrandir)Localisation :
Les Graines : | | |
| | Assassin / Derviche Prières de la Terre : 3 Prières du Vent : 11 Maîtrise de la faux : 9 Attaques critiques : 9 Arts des ombres : 6+3+1
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Technique :Je vous conseil de vous entrainer avant de partir direct en UW. A partir du moment où l'on a compris le truc c'est très simple et rapide. Vous devez pratiquer le run de la même facon qu'en élé ou en G/rt.
Dès le début prenez la quête et lancez méthode du geste parfait+méthode du guerrier ->Hate enchantée et pullez un groupe de nocturne, revenez vers le centre pour que les aaxtes vous lache et lancez l'agilité critique->Regen mystique->Méthode de l'assassin. Contre les nocturnes il suffit de maintenir ces enchantements et d'enchainez le fauchage mystique en 4, 5 coups il y en a plus.
Réiterez la chose sur les 3 groupes ensuite partez vers les vermines, vous pouvez prendre une pause ici ;

Une fois aux vermines vous devez faire pareil qu'aux nocturnes mais en rajoutant l'aura déchirante en plus ca va relaivement vite:

Je vous conseil une faux de zele+enchantement ainsi qu'une rune sup en attaque critique, j'en avais pas donc j'ai pris ombre pour ceux qui poseront la question... Bon farm.
Drop(s) :
objets Golds
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|  | Régénération mystiqueEnchantement. Pendant 8 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +2 pour chaque enchantement (8 maximum) qui vous affecte. (Caract.: Prières de la Terre 3)Nightfall |
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|  | - 12
 - 5
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Méthode de l'AssassinPose de combat d'élite. Pendant 20 secondes, si vous êtes équipé de dagues, vous attaquez 14% plus vite et avez +23% de chances d'infliger un coup critique. (Caract.: Attaques critiques 9)Nightfall |
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|  | Agilité critiqueEnchantement. Pendant 4 secondes et 1 seconde pour chaque rang d'Attaque critique, vous attaquez 33% plus vite et bénéficiez d'un bonus d'armure de +15. Cette compétence se relance à chaque fois que vous infligez un coup critique. (Caract.: Titre de Lancier du Soleil)Nightfall |
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|  | Méthode du GuerrierEnchantement. Pendant 60 secondes, lorsque vous êtes équipé d'une arme autre que les dagues, vous avez 21% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique. (Caract.: Attaques critiques 9)Eye of the North |
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|  | Méthode du geste parfaitEnchantement. Pendant 60 secondes, chaque fois que vous infligez un coup critique, vous obtenez 30 points de vie. (Caract.: Arts des ombres 10)Factions |
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|  | - 15
 - 5
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Hâte enchantéePose de combat. Pendant 16 secondes, si vous êtes sous les effets d'un enchantement, vous vous déplacez 25% plus vite. (Caract.: Prières du Vent 11)Nightfall |
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|  | Aura déchiranteEnchantement. Pendant 16 secondes, chaque fois que vous êtes frappé par une attaque de mêlée, votre assaillant perd 1 enchantement. (Caract.: Prières du Vent 11)Nightfall |
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|  | Fauchage mystiqueAttaque au corps à corps. Si cette attaque réussit, vous infligez +8 points de dégâts pour chaque enchantement vous affectant (maximum 30 points de dégâts supplémentaires). (Caract.: Maîtrise de la faux 9)Nightfall |
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