Pas mal comme build, mais je trouve que ça ressemble trop au G/M rénovation de l'époque ^^
Après le heal c'est bon pour les héros, surtout avoir 10 en Guerison, je trouve ça un peu dommage
Perso je joue ça ^^ sur même base bien sur
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| | Assassin Maîtrise de la dague : 12
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Après le scan peu etre remplacé par n'importe quel compétence PVE :
Et à jouer avec dagues de zele et avoir un switch dagues vampiriques ^^
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 - 5
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Coup du phénix doréAttaque main gauche. Si vous n'êtes pas affecté par un enchantement, cette compétence échouera. Si elle réussit, elle inflige +26 points de dégâts. (Caract.: Maîtrise de la dague 12)Factions |
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|  | - 6
 - 5
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Attaque critiqueAttaque ambidextre. Doit succéder à une attaque main gauche. Si elle réussit, cette attaque inflige +26 points de dégâts et résulte en un coup critique. Vous bénéficiez de 3 point(s) d'énergie. (Caract.: Attaques critiques 12)Factions |
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 - 5
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Frappe de MoebiusAttaque main gauche d'élite. Doit succéder à une attaque d'ambidextrie. Si elle réussit, la Frappe de Moebius inflige +30 points de dégâts. Si vous touchez un ennemi dont la santé est inférieure à 50%, toutes vos autres compétences d'attaque seront rechargées. (Caract.: Maîtrise de la dague 12)Factions |
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 - 5
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Efflorescence mortelleAttaque ambidextre. Doit succéder à une attaque main gauche. Si elle réussit, l'Efflorescence mortelle inflige +40 points de dégâts à l'ennemi visé et tous les ennemis adjacents reçoivent 40 points de dégâts. (Caract.: Maîtrise de la dague 12)Factions |
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|  | Défenses critiquesEnchantement. Pendant 9 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer. Les Défenses critiques se rechargent chaque fois que vous infligez un coup critique. (Caract.: Attaques critiques 12)Factions |
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|  | Agilité critiqueEnchantement. Pendant 4 secondes et 1 seconde pour chaque rang d'Attaque critique, vous attaquez 33% plus vite et bénéficiez d'un bonus d'armure de +15. Cette compétence se relance à chaque fois que vous infligez un coup critique. (Caract.: Titre de Lancier du Soleil)Nightfall |
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|  | Esprit vigoureuxEnchantement. Pendant 30 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) attaque ou lance un sort, elle est soignée de 15 points de vie. (Caract.: Prières de guérison 10)Prophecies |
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|  | Vie par procurationEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) touche un ennemi, vous gagnez 12 points de vie. (Caract.: Prières de guérison 10)Prophecies |
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|  | - 5
 - 5
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Scan asuraMaléfice. Pendant 9 secondes, vos attaques contre cet ennemi infligent 45% de dégâts en plus. (Caract.: Titre d'Asura)Eye of the North |
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 - 5
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Coup du renard doréAttaque main droite. Si cette attaque réussit, vous infligez +26 points de dégâts à l'ennemi ciblé. Si vous vous trouvez sous les effets d'un enchantement, cette attaque ne pourra pas être bloquée. (Caract.: Maîtrise de la dague 12)Nightfall |
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|  | - 4
 - 5
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Affront sauvageAttaque main gauche. Doit succéder une attaque main droite. Si elle réussit, cette attaque inflige +30 points de dégâts et chaque pose utilisée par la cible prend fin. Cette attaque ne peut pas être bloquée. (Caract.: Maîtrise de la dague 12)Factions |
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 - 5
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Efflorescence mortelleAttaque ambidextre. Doit succéder à une attaque main gauche. Si elle réussit, l'Efflorescence mortelle inflige +40 points de dégâts à l'ennemi visé et tous les ennemis adjacents reçoivent 40 points de dégâts. (Caract.: Maîtrise de la dague 12)Factions |
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Frappe de MoebiusAttaque main gauche d'élite. Doit succéder à une attaque d'ambidextrie. Si elle réussit, la Frappe de Moebius inflige +30 points de dégâts. Si vous touchez un ennemi dont la santé est inférieure à 50%, toutes vos autres compétences d'attaque seront rechargées. (Caract.: Maîtrise de la dague 12)Factions |
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|  | Défenses critiquesEnchantement. Pendant 4 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer. Les Défenses critiques se rechargent chaque fois que vous infligez un coup critique. (Caract.: Attaques critiques)Factions |
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|  | - 30
 - 5
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Oeil critiqueCompétence. Pendant 10 secondes, vous avez 3% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique lors d'une attaque. Vous obtenez 1 point d'énergie chaque fois que vous infligez un coup critique. (Caract.: Attaques critiques)Factions |
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|  | Agilité critiqueEnchantement. Pendant 4 secondes et 1 seconde pour chaque rang d'Attaque critique, vous attaquez 33% plus vite et bénéficiez d'un bonus d'armure de +15. Cette compétence se relance à chaque fois que vous infligez un coup critique. (Caract.: Titre de Lancier du Soleil)Nightfall |
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|  | - 5
 - 5
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Scan asuraMaléfice. Pendant 9 secondes, vos attaques contre cet ennemi infligent 45% de dégâts en plus. (Caract.: Titre d'Asura)Eye of the North |
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|  | Etendard d'honneur de la bataille d'EbonSort de protection. Vous plantez un Etendard d'honneur de la bataille d'Ebon sur votre position actuelle. Pendant 14 secondes, les alliés autres que des esprits dans cette zone infligent +8 points de dégâts et +7 points de dégâts en plus contre les Charrs. (Caract.: Titre de l'Avant-garde d'Ebon)Eye of the North |
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|  | - 30
 - 5
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"Rien ne peut m'arrêter !"Cri. Pendant 16 secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure +24 et ne pouvez pas être assommé ni frappé d'Infirmité. (Caract.: Titre de Norn)Eye of the North |
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|  | - 15
 - 10
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"Finissez-le !"Cri. Si la cible ennemie a moins de 50% de santé, elle subit 44 points de dégâts, a une Armure brisée et souffre de Blessure profonde pendant 12 secondes. (Caract.: Titre de Norn)Eye of the North |
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|  | Lumière de DeldrimorSort. Tous les ennemis dans la zone subissent 55 points de dégâts sacrés. Tous les objets cachés à portée sont révélés sur votre boussole. (Caract.: Titre de Deldrimor)Eye of the North |
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|  | Echappatoire d'EbonSort. Vous faites une Foulée de l'ombre vers la cible alliée. Cet allié et vous-même êtes soignés de 70 points de vie. (Caract.: Titre de l'Avant-garde d'Ebon)Eye of the North |
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|  | - 20
 - 5
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"Je suis le plus fort !"Cri. Vos 5 prochaines attaques infligent +14 points de dégâts en plus. (Caract.: Titre de Norn)Eye of the North |
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|  | Assassin de soutien de l'Avant-garde d'EbonSort. Vous invoquez un Assassin de l'Avant-garde d'Ebon de niveau 14 équipé de Paume d'acier, Crocs du renard et Coup des neuf queues. Cet Assassin fait une Foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Si cette dernière est un Charr, l'Assassin vit pendant 24 secondes. Si ce n'est pas un Charr, l'Assassin vit pendant 12 secondes. (Caract.: Titre de l'Avant-garde d'Ebon)Eye of the North |
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