Lissah la meuneuse (Derviche/Moine): Solo
La Cultivation :
(Cliquez pour Agrandir) Localisation :
Les Graines : | | |
| | Derviche / Moine Mysticisme : 7+3+1 Prières de la Terre : 10+3 Prières du Vent : 0+3 Maîtrise de la faux : 10+3 Prières de protection : 9
|
| |
| | |
Technique : Le principe est le meme que le 55hp. Vous devez avoir 5 runes sur vous (4 différentes et une derniere comme vous voulez). Vous pouvez tuer les boss en 130hp mais il est préférable de mourir une fois afin de descendre sa vie pour que ce soit plus simple. Lancer lien de l'essence et esprit de balthazar. Le farm consiste à avoir en permanence esprit protecteur, régen mystique et vigueur mystique sur vous. A chaque fois que vous taperai vous gagnerai de la vie grace a la vigueur ce qui compensera la regen et qui rend ce farm possible. Une faux d'enchantement est conseillée pour ce farm. Pensez a relancer régulierement l'esprit protecteur, la regen et la vigueur puis enchainez les attaques. Pour ce boss runnez jusqu'au point maximum de la carte activez le temple de rez et laissez vous mourir pour tomber a 58hp, il y a trop de monstres pour rester a 130 cela vous facilitera la tache. Pullez sous lesprit protect et la regen mystique car ils vont vous empoisonner. Ammenez les a l'endroit du screen, le boss va vous foncez dessus vous reste plus qu'a enchainer. Bon farm.
Conseil; si vous avez vraiment du mal a compenser la regen mourrez une deuxieme fois et switcher avec une faux santé+30, vous aurez 16hp et ce sera nettement plus simple.
Drop(s) :
Edit Greg House : Je suis passé derriere toi pour les images, il y a un tuto qui t'explique comment les mettre dans ton post via le forum ca va beaucoup plus vite qu'image shake et au moins on a pas de probleme 
Merci beaucoup pour ce farm
Edit mimi: Thx | | |
|  | Esprit de BalthazarEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) gagne de l'adrénaline et de l'énergie après avoir subi des dégâts. (La quantité d'adrénaline dépendra de la valeur de vos Prières de châtiment.) (Caract.: Prières de châtiment)Prophecies |
| |
| | |
| | |
|  | Esprit protecteurEnchantement. Pendant 16 secondes, la cible (un allié ou vous-même) ne peut pas perdre plus de 10% de santé maximum provoqués par une attaque unique ou par un sort. (Caract.: Prières de protection 9)Core |
| |
| | |
| | |
|  | Liens de l'EssenceEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, si la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts physiques ou élémentaires, vous gagnez 1 point d'énergie. Prophecies |
| |
| | |
| | |
|  | Vigueur mystiqueEnchantement. Pendant 20 secondes, chaque fois que vous réussissez une attaque, vous gagnez 5 point(s) de vie pour chaque enchantement qui vous affecte (25 points de vie maximum). (Caract.: Mysticisme 11)Nightfall |
| |
| | |
| | |
|  | Régénération mystiqueEnchantement. Pendant 18 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +4 pour chaque enchantement (8 maximum) qui vous affecte. (Caract.: Prières de la Terre 13)Nightfall |
| |
| | |
| | |
|  | Fauchage mystiqueAttaque au corps à corps. Si cette attaque réussit, vous infligez +9 points de dégâts pour chaque enchantement vous affectant (maximum 30 points de dégâts supplémentaires). (Caract.: Maîtrise de la faux 13)Nightfall |
| |
| | |
| | |
|  | - 8
 - 5
 -
Frappe du moissonneurAttaque à la faux d'élite. Si cette attaque réussit, vous infligez +36 points de dégâts. Si la santé de votre cible est inférieure à 50%, vous infligez également une Blessure profonde pendant 18 secondes, sinon cet ennemi perd un enchantement. (Caract.: Maîtrise de la faux 13)Nightfall |
| |
| | |
| | |
|  | Attaque érémitiqueAttaque au corps à corps. Si cette attaque réussit, vous infligez +9 points de dégâts pour chaque ennemi adjacent (maximum 30 points de dégâts supplémentaires). (Caract.: Maîtrise de la faux 13)Nightfall |
| |
| | |