[Hard] Leilon Eau Tranquille (Elementaliste/Assassin) : Solo
La Cultivation :
(Cliquez pour Agrandir)Localisation :
Les Graines : | | |
| | Elémentaliste / Assassin Arts des ombres : 12 Conservation d'énergie : 3 Magie de la terre : 12+3+1
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Technique :En arrivant dans la citée, longez le mur sur la droite puis utilisé silhouette+ruée pour passer la patrouille qui se promene devant les trois voies. Empruntez celle du milieu. Il n'y a aucun monstre poursuivez jusqu'a une intersection.
Vous verrez des monstres a gauche et aucun a droite... prenez a droite

Vous verrez des escalier menant a une plate-forme ou se situe le boss Parangon. Vous devrez empruntez le petit escalier qui se trouve derriere lui pour allez sur le pont a gauche. Passez a l'aide de Silhouette+ruée.
En avancant au boss D je vous conseil de prendre garde au pop. Avant le pont il y a un groupe puis deux pieges puis un autre groupe. Je vous conseil de ciblez le mob le plus éloigné du deuxieme groupe, de lancez silhouette une fois que le piege se désactive et de se téléporter a ce mob. une fois téléportez utilisez ruée pour arrivez vers le milieu du pont et qu'on vous lache:

Le boss en vue lancez ombre de hate avant au cas ou puis Glhyphe->Silhouette->armrue d'éclat avant de rentrer dans le tas->charge mortelle et ! neutralité stimulée ! obligatoire.
Vous pouvez enchainez sur Shakor Lancefeu et/ou
Yammirvu gardien Ethéré et/ou
Tenshek Lerondelet (voir liste des boss partie élémentaliste). Drop(s) :Pas drop.
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|  | SilhouetteEnchantement d'élite. Pendant 18 secondes, tous les sorts hostiles qui vous sont lancés échouent et toutes les attaques contre vous manquent, mais vous infligez 33% de dégâts en moins. Lorsque Silhouette prend fin, il ne vous reste que 41 points de vie. (Caract.: Arts des ombres 12)Factions |
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|  | Charge mortelleSort. Vous faites une Foulée de l'Ombre vers la cible ennemie. Si celle-ci a plus de santé que vous, vous êtes soigné de 173 points. (Caract.: Arts des ombres 12)Factions |
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|  | Neutralité simuléeEnchantement. Pendant 9 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +7 et de +80 points de bonus d'armure. Cet enchantement prend fin si une attaque réussit ou si vous utilisez une compétence. (Caract.: Arts des ombres 12)Nightfall |
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|  | - 45
 - 5
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Ombre de hâtePose de combat. Pendant 34 secondes, vous vous déplacez 15% plus vite que la normale. Lorsqu'Ombre de hâte prend fin, vous retournez sur votre position d'origine. (Caract.: Arts des ombres 12)Factions |
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|  | - 8
 - 5
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RuéePose de combat. Pendant 3 secondes, vous courez 50% plus vite. Factions |
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|  | Flamme d'obsidienneSort. Inflige 118 points de dégâts à l'ennemi. Ce sort ignore les armures, mais entraîne l'épuisement. (Caract.: Magie de la terre 16)Core |
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|  | Armure d'éclatsEnchantement. Pendant 11 secondes, vous avez 52% de chances de bloquer les attaques et lorsque vous êtes la cible d'un sort hostile ou d'une attaque, un ennemi à proximité reçoit 37 points de dégâts de la terre. (Caract.: Magie de la terre 16)Factions |
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|  | Glyphe de pouvoir élémentaireGlyphe. Pendant 25 secondes, vos caractéristiques liées aux éléments augmentent de 2 pour vos 10 prochains sorts. Core |
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