Avarr le Déchu (Env/A) : Solo
La Cultivation :
(Cliquez pour Agrandir)Localisation :
Les Graines : | | |
| | Envoûteur / Assassin Arts des ombres : 12 Magie de l'inspiration : 8 Magie de l'illusion : 9+3 Incantation rapide : 4
|
| |
| | |
Technique :Suivez le chemin indiqué par la map, vous risquez de croiser des derviche qu'il faut absolument les éviter(dangeureux pour les degats de de zone) après vous allez croiser le boss le principe est simple mais faut être patient car il n'hésite pas a sacrifier un de leur démon pour se régénérer donc faut bien insister avec

et après cela on le tue avec

Drop(s) :Focus D'Avarr
Tome Elite Nécromant
Parchemins FOW/UW
| | |
|  | CanalisationEnchantement. Pendant 34 secondes, à chaque fois que vous lancez un sort, vous bénéficiez d'1 point d'énergie pour chaque ennemi dans la zone. (Caract.: Magie de l'inspiration 8)Prophecies |
| |
| | |
| | |
|  | Incantation propiceEnchantement. Pendant 20 secondes, le prochain sort que vous lancez est désactivé pendant 7 secondes supplémentaires et vous gagnez 158% de son coût en énergie. (Caract.: Magie de l'inspiration 8)Factions |
| |
| | |
| | |
|  | - 10
 - 15
 -
Paradoxe mortelPose de combat. Toutes vos compétences d'attaques sont inutilisables pendant 10 secondes. Pendant 5 secondes, vos compétences d'Assassin s'activent et se rechargent 33% plus vite. (Caract.: Arts létaux)Nightfall |
| |
| | |
| | |
|  | Echo des arcanesEnchantement. Si vous lancez un sort dans les 20 secondes, il remplace l'Echo des arcanes pendant 20 secondes. L'Echo des arcanes se termine prématurément si vous utilisez une compétence autre qu'un sort. Core |
| |
| | |
| | |
|  | SilhouetteEnchantement d'élite. Pendant 18 secondes, tous les sorts hostiles qui vous sont lancés échouent et toutes les attaques contre vous manquent, mais vous infligez 33% de dégâts en moins. Lorsque Silhouette prend fin, il ne vous reste que 41 points de vie. (Caract.: Arts des ombres 12)Factions |
| |
| | |
| | |
|  | Conjuration de cauchemarMaléfice. Pendant 13 secondes, la cible ennemie subit une dégénération de santé de -8. (Caract.: Magie de l'illusion 12)Factions |
| |
| | |
| | |
|  | Cri de douleurSort. Interrompt la compétence de l'ennemi visé. Si celui-ci souffrait d'un maléfice d'Envoûteur, lui et tous les ennemis proches encaissent 25 points de dégâts et subissent une dégénération de santé de -3 pendant 10 secondes. (Caract.: Titre de Lancier du Soleil)Nightfall |
| |
| | |
| | |
|  | Chaînes spirituellesMaléfice. Pendant 13 secondes, l'ennemi visé perd 5 points d'énergie dès qu'il attaque. (Caract.: Magie de l'inspiration 8)Core |
| |
| | |
| | |
|  | Chaînes spirituellesMaléfice. Pendant 5...17...21 secondes, l'ennemi visé perd 5 points d'énergie dès qu'il attaque. (Caract.: Magie de l'inspiration)Core |
| |
| | |
| | |
|  | Conjuration de cauchemarMaléfice. Pendant 2...13...17 secondes, la cible ennemie subit une dégénération de santé de -8. (Caract.: Magie de l'illusion)Factions |
| |
| | |
| | |
|  | Cri de douleurSort. Interrompt la compétence de l'ennemi visé. Si celui-ci souffrait d'un maléfice d'Envoûteur, lui et tous les ennemis proches encaissent 25...45...52 points de dégâts et subissent une dégénération de santé de -3...5...5 pendant 10 secondes. (Caract.: Titre de Lancier du Soleil)Nightfall |
| |
| | |