Nom du boss : Le Grand Destructeur
La Cultivation :
(Cliquez pour Agrandir)Localisation :
Les Graines : | | |
| | Envoûteur / Moine Prières de protection : 12 Prières de guérison : 8 Magie de l'illusion : 10+3+1 Incantation rapide : 2+3
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![[Farm Grand Destructeur NM (Env/M);OQNEASoN+8IC8g1jCyWTfIPEJA] Gestion](http://ressource.gwbbcode.fr/templates/original_small/images/interface/manage.gif) |   | |
| Farm Grand Destructeur NM (Env/M) | |
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| | Envoûteur / Moine Prières de protection : 12 Prières de guérison : 3 Magie de l'illusion : 12+3+1
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![[Farm Grand Destructeur HM (Env/M);OQNDEcPPPiAPY9ogAS2a6D5B] Gestion](http://ressource.gwbbcode.fr/templates/original_small/images/interface/manage.gif) |   | |
| Farm Grand Destructeur HM (Env/M) | |
Technique :Il faut une rune sup sur chaque membre de l'armure (n'importe laquelle, même une armure a 15 suffit) histoire d'avoir 105pts de vies et rajouté le focus -50HP pour jouer en 55HP. Une épée ou une hache d'enchantement est fortement recommandée.
Avant de commencer vérifiez qu'il n'y a pas de Destructeur de la création, ceux ci pourraient vous interrompre et donc rendre impossible le farm.
Lancez vos enchantements permanents.
Ensuite lancez l'esprit protecteur et le bouclier de regeneration. (+ le souffle de guerison pour le HM)
Avancer jusqu'au Grand Destructeur en maintenant ces deux enchantements. (+ le souffle de guerison pour le HM)
Puis lancez le premier visage et faites tourner les deux visages de façon a être toujours sous l'effet d'un des ces visages.
Et enfin pour le tuer lancer la conjuration de cauchemard.
Donc en resumé il faut maintenir les visages (un seul a la fois) l'esprit protecteur et le bouclier de rege (et le souffle pour le HM) et lancer la conjuration dés qu'il le faut.
Vous me direz : "Mais pourquoi tu utilise pas le même build pour les deux modes ?"
Et bien c'est tout simple, le build pour le le mode normal ne donne pas assez de rege du coup on meurt a fur et a mesure du farm.
"Mais pourquoi tu n'utilise pas que le build pour le HM ?"
Et bien c'est tout simple aussi, en mode normal la recuperation d'energie est trop faible pour maintenir les 4 enchant plus le malefice car les monstres ne tape pas a la même vitesse.
Voila sur ce bon farm !
Drop(s) :Pas de drop a ma connaissance.
Seulement la facilité de pouvoir farmé le boss sans probléme que se soit en NM ou en HM.
A savoir que l'on gagne 5.000pts de reputation naine la premiére fois en NM et 7.500 en HM (la premiére fois seulement aussi)
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|  | Visage avenantEnchantement. Pendant 10 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) visée est touchée au corps à corps, tous les ennemis adjacents perdent toute leur adrénaline et 3 points d'énergie. (Caract.: Magie de l'illusion 14)Prophecies |
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|  | Visage de l'ancêtreEnchantement. Pendant 10 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) visée est touchée par une attaque au corps à corps, tous les ennemis adjacents perdent toute leur adrénaline et 3 points d'énergie. (Caract.: Magie de l'illusion 14)Factions |
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|  | Esprit protecteurEnchantement. Pendant 19 secondes, la cible (un allié ou vous-même) ne peut pas perdre plus de 10% de santé maximum provoqués par une attaque unique ou par un sort. (Caract.: Prières de protection 12)Core |
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|  | Bouclier de régénérationEnchantement d'élite. Pendant 11 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +9 et de 40 de bonus d'armure. (Caract.: Prières de protection 12)Core |
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|  | Conjuration de cauchemarMaléfice. Pendant 15 secondes, la cible ennemie subit une dégénération de santé de -8. (Caract.: Magie de l'illusion 14)Factions |
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|  | Liens de l'EssenceEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, si la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts physiques ou élémentaires, vous gagnez 1 point d'énergie. Prophecies |
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|  | Esprit de BalthazarEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) gagne de l'adrénaline et de l'énergie après avoir subi des dégâts. (La quantité d'adrénaline dépendra de la valeur de vos Prières de châtiment.) (Caract.: Prières de châtiment)Prophecies |
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|  | RénovationEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, la régénération de santé de la cible (un allié ou vous-même) est augmentée de +3. (Caract.: Prières de guérison 8)Core |
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|  | Visage avenantEnchantement. Pendant 10 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) visée est touchée au corps à corps, tous les ennemis adjacents perdent toute leur adrénaline et 3 points d'énergie. (Caract.: Magie de l'illusion 16)Prophecies |
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|  | Visage de l'ancêtreEnchantement. Pendant 10 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) visée est touchée par une attaque au corps à corps, tous les ennemis adjacents perdent toute leur adrénaline et 3 points d'énergie. (Caract.: Magie de l'illusion 16)Factions |
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|  | Esprit protecteurEnchantement. Pendant 19 secondes, la cible (un allié ou vous-même) ne peut pas perdre plus de 10% de santé maximum provoqués par une attaque unique ou par un sort. (Caract.: Prières de protection 12)Core |
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|  | Bouclier de régénérationEnchantement d'élite. Pendant 11 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +9 et de 40 de bonus d'armure. (Caract.: Prières de protection 12)Core |
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|  | Souffle de guérisonEnchantement. Pendant 15 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +5. (Caract.: Prières de guérison 3)Core |
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|  | Conjuration de cauchemarMaléfice. Pendant 17 secondes, la cible ennemie subit une dégénération de santé de -8. (Caract.: Magie de l'illusion 16)Factions |
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|  | Liens de l'EssenceEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, si la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts physiques ou élémentaires, vous gagnez 1 point d'énergie. Prophecies |
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|  | Esprit de BalthazarEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) gagne de l'adrénaline et de l'énergie après avoir subi des dégâts. (La quantité d'adrénaline dépendra de la valeur de vos Prières de châtiment.) (Caract.: Prières de châtiment)Prophecies |
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