Exact, moi je le farm avec ce build :
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| | Guerrier / Nécromant Tactique : 12+3+1 Maîtrise de l'épée : 9+1 Force : 12+3 Magie de la mort : 3
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| | Guerrier / Nécromant Tactique : 12+3+1 Maîtrise de l'épée : 9+1 Force : 12+3 Magie de la mort : 3
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Ce qui ne coute que 2 de mana et te donne 40 pv mais ne cause pas de degen ce qui peut être sympa surtout avec les deux qui buggent après le pont.
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|  | - 30
 - 5
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Défense du gladiateurPose de combat d'élite. Pendant 11 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. A chaque fois que vous bloquez une attaque au corps à corps de cette manière, l'attaquant subit 37 points de dégâts. (Caract.: Tactique 16)Prophecies |
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|  | - 15
 - 5
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Pose du bouclierPose de combat. Pendant 6 secondes, si vous utilisez un bouclier, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques, mais vous vous déplacez 33% moins vite. (Caract.: Tactique 16)Prophecies |
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|  | - 4
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RiposteCompétence. Pendant 8 secondes, si vous avez une épée en main, vous bloquez la prochaine attaque au corps à corps et votre attaquant subit 84 points de dégâts. (Caract.: Tactique 16)Prophecies |
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|  | - 10
 - 5
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Riposte mortelleCompétence. Pendant 8 secondes, si vous avez une épée en main, vous bloquez la prochaine attaque au corps à corps contre vous, l'attaquant subit 95 points de dégâts et souffre de Saignement pendant 26 secondes. (Caract.: Tactique 16)Prophecies |
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|  | - 20
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Sceau de dolyakSceau. Pendant 20 secondes, vous gagnez +40 de bonus d'armure et vous ne pouvez pas être assommé, mais vos mouvements sont ralentis de 75%. (Caract.: Force 15)Prophecies |
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|  | Stabilité naineEnchantement. Pendant 24 secondes, vos poses durent 55% plus longtemps. Si vous avez activé cette compétence lorsque que vous étiez ivre, vous ne pouvez pas être assommé. (Caract.: Titre de Deldrimor)Eye of the North |
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|  | - 4
 - 2
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Sceau de guérisonSceau. Vous gagnez 178 points de vie. Votre bonus d'armure est réduit de -40 quand vous utilisez cette compétence. (Caract.: Tactique 16)Core |
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|  | - ¾
 - 5
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Voyage nécrotiqueSort. Vous utilisez un cadavre au hasard pour vous téléporter sur sa position et tous les ennemis proches sont empoisonnés pendant 8 secondes. (Caract.: Magie de la mort 3)Prophecies |
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|  | - 30
 - 5
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Défense du gladiateurPose de combat d'élite. Pendant 11 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. A chaque fois que vous bloquez une attaque au corps à corps de cette manière, l'attaquant subit 37 points de dégâts. (Caract.: Tactique 16)Prophecies |
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|  | - 15
 - 5
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Pose du bouclierPose de combat. Pendant 6 secondes, si vous utilisez un bouclier, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques, mais vous vous déplacez 33% moins vite. (Caract.: Tactique 16)Prophecies |
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|  | - 4
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RiposteCompétence. Pendant 8 secondes, si vous avez une épée en main, vous bloquez la prochaine attaque au corps à corps et votre attaquant subit 84 points de dégâts. (Caract.: Tactique 16)Prophecies |
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|  | - 10
 - 5
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Riposte mortelleCompétence. Pendant 8 secondes, si vous avez une épée en main, vous bloquez la prochaine attaque au corps à corps contre vous, l'attaquant subit 95 points de dégâts et souffre de Saignement pendant 26 secondes. (Caract.: Tactique 16)Prophecies |
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|  | - 20
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Sceau de dolyakSceau. Pendant 20 secondes, vous gagnez +40 de bonus d'armure et vous ne pouvez pas être assommé, mais vos mouvements sont ralentis de 75%. (Caract.: Force 15)Prophecies |
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|  | Stabilité naineEnchantement. Pendant 24 secondes, vos poses durent 55% plus longtemps. Si vous avez activé cette compétence lorsque que vous étiez ivre, vous ne pouvez pas être assommé. (Caract.: Titre de Deldrimor)Eye of the North |
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|  | - 4
 - 2
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Sceau de guérisonSceau. Vous gagnez 178 points de vie. Votre bonus d'armure est réduit de -40 quand vous utilisez cette compétence. (Caract.: Tactique 16)Core |
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|  | - 1
 - 10
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Combustion corporelleSort. Vous utilisez un cadavre au hasard pour vous téléporter sur sa position et vous obtenez 40 points de vie et 8 points d'énergie. (Caract.: Magie de la mort 3)Prophecies |
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