Tenebre de Ravenheart (Ritualiste/Assassin) : Solo
La Cultivation :
(Cliquez pour Agrandir)Localisation :
Les Graines : | | |
| | Ritualiste / Assassin Puissance de l'Invocation : 10+1 Magie de la canalisation : 8+3+1 Communion : 12
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Technique :Alors suivre l'itinéraire, au tout début des mobs viendront taper les membres de l'ordre du soupir.
Attendre qu'ils ce tapent dessus puis passer en longeant le mur à droite avec

.
Continuer de suivre le chemin il ne devrait plus y avoir de mobs dessus.
Les abyssaux ce trouvent sur le cercle de l'itinéraire, donc faites le tour et dès que vous en voyez un poser vos spirits à l'abri, prenez un arc long, allez le pull et dès qu'il est à portée des spirits lui mettre

.
N'oubliez pas d'afficher votre titre porteur c'est toujours ça de pris^^.
Drop(s) :
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|  | Compagnon de créationEnchantement. Pendant 48 secondes, chaque fois que vous créez une créature, vous bénéficiez de 38 points de vie et de 5 point d'énergie. (Caract.: Puissance de l'Invocation 11)Factions |
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|  | DouleurRituel d'asservissement. Crée un esprit de niveau 10 avec 200 (+88) points de vie et 62 d'armure. L'attaque de cet esprit inflige 25 points de dégâts. L'esprit meurt au bout de 126 secondes. (Caract.: Communion 12)Factions |
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|  | Mélodie du sangRituel d'asservissement. Crée un esprit de niveau 10 avec 200 (+88) points de vie et 62 d'armure qui meurt au bout de 126 secondes. Les attaques de cet esprit absorbent jusqu'à 21 points de vie. (Caract.: Magie de la canalisation 12)Factions |
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|  | - 20
 - 1
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Sceau des EspritsSceau d'élite. Crée trois esprits de niveau 10. Ces esprits infligent 27 points de dégâts avec leurs attaques et meurent au bout de 60 secondes. (Caract.: Magie de la canalisation 12)Factions |
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|  | AngoisseRituel d'asservissement. Crée un esprit de niveau 9 avec 180 (+79) points de vie et 56 d'armure. L'attaque de cet esprit inflige 17 points de dégâts et deux fois plus de dégâts à des ennemis affectés par un maléfice. L'esprit meurt au bout de 39 secondes. (Caract.: Communion 12)Nightfall |
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|  | DissonanceRituel d'asservissement. Crée un esprit de niveau 10 avec 200 (+88) points de vie et 62 d'armure. Celui-ci inflige 17 points de dégâts et toute personne touchée par cette attaque est interrompue. Cet esprit meurt au bout de 22 secondes. (Caract.: Communion 12)Factions |
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|  | Lien de douleurMaléfice. Pendant 18 secondes, l'ennemi visé et tous les ennemis à proximité souffrent du maléfice Lien de douleur et subissent 18 points de dégâts lorsqu'ils sont touchés par l'attaque d'un esprit. (Caract.: Magie de la canalisation 12)Factions |
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|  | - 8
 - 5
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RuéePose de combat. Pendant 3 secondes, vous courez 50% plus vite. Factions |
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|  | - 8
 - 5
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RuéePose de combat. Pendant 3 secondes, vous courez 50% plus vite. Factions |
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|  | Lien de douleurMaléfice. Pendant 10...18...21 secondes, l'ennemi visé et tous les ennemis à proximité souffrent du maléfice Lien de douleur et subissent 8...18...21 points de dégâts lorsqu'ils sont touchés par l'attaque d'un esprit. (Caract.: Magie de la canalisation)Factions |
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