Je veux ajouter un build :
le meilleur moyen est IG faire K (afficher le gestionnaire de compétence) puis sur la disquette -> code Modéle. Ici faire 'Envoyer par discussion' et copier ce qui vient d'apparaitre dans la fenêtre de discussion ou juste copier le 'Code Modèle'.
Ce qui nous donne :
- Code: Tout sélectionner
[Compétences de Tetz Le Moine;OwAT44HDnBfkPoHhETCKpeKTAA]
ou :
- Code: Tout sélectionner
OwAT44HDnBfkPoHhETCKpeKTAA ici il faut rajouter [build= avant et ] apres ce qui donne : [build=OwAT44HDnBfkPoHhETCKpeKTAA]
ce qui affiche :
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| | Moine Faveur divine : 3 Prières de protection : 12 Prières de châtiment : 12
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![[Compétences de Tetz Le Moine;OwAT44HDnBfkPoHhETCKpeKTA] Gestion](http://ressource.gwbbcode.fr/templates/original_small/images/interface/manage.gif) |   | |
| Compétences de Tetz Le Moine | |
ou :
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| | Moine Faveur divine : 3 Prières de protection : 12 Prières de châtiment : 12
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Mais comme vous pouvez le constatez les runes ne s'affichent pas.
C'est pourquoi nous ajoutons une petite mise en forme avant de poster :
cliquer sur
GwBBCode en dessous de la banniére du site.
copier ce que l'on a reçu IG dans le champs prévue a cette effet a droite et cliquer sur générer :
ensuite remplir le champs : nom en disant a quoi sert le build( ou contre qui ).
Une petite description, si le plaisir vous en dit...
Mais surtout pratique il suffit de cocher dans la partie atribut les bonus par les armures : A pour le +1 de tête...
Cliquer sur pré-visualisation et copier dans le presse papier, (pour firefox faite selectionner tout dans le champs et copier)
ce qui nous donne :
- Code: Tout sélectionner
[build name="Smite UW Duo 600" prof=M chat=12+3+1 pro=12+3 fav=3][punition][colere divine][affinite vitale][benediction vitale][sceau du jugement][sceau du fleau (m)][sceau de rage][renaissance][/build]
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| | Moine Faveur divine : 3 Prières de protection : 12+3 Prières de châtiment : 12+3+1
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Cette fois si les runes apparaisse sous forme +x selont la valeur de la rune.
voila merci de respecter ce petit tuto qui simplifie la compréhension des builds exposés
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|  | PunitionEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d'attaque, ce sort renvoie 33% des dégâts à l'attaquant. (maximum de 17 points de dégâts). L'allié ciblé est soigné de 10 points de vie. (Caract.: Prières de châtiment 12)Core |
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|  | Colère divineEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, quand la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts suite à une attaque, ce sort renvoie 66% des dégâts à l'attaquant (maximum de 41 points de dégâts) et vous perdez 10 points d'énergie. L'allié ciblé est soigné de 10 points de vie. (Caract.: Prières de châtiment 12)Prophecies |
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|  | Affinité vitaleEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) inflige 30% de dégâts en moins pendant le combat, mais récupère 43% de santé supplémentaire lorsqu'elle est soignée. L'allié ciblé est soigné de 10 points de vie. (Caract.: Prières de protection 12)Prophecies |
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|  | Bénédiction vitaleEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) a +168 de santé maximum. L'allié ciblé est soigné de 10 points de vie. (Caract.: Prières de protection 12)Prophecies |
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|  | - 20
 - 1
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Sceau du jugementSceau d'élite. L'ennemi est assommé. Il subit 63 points de dégâts sacrés, ainsi que les ennemis adjacents. (Caract.: Prières de châtiment 12)Core |
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|  | - 20
 - 1
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Sceau de la calamitéSceau. La cible ennemie subit 50 points de dégâts sacrés. Si elle était en train d'attaquer, elle est assommée. (Caract.: Prières de châtiment 12)Core |
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|  | - 20
 - 1
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Sceau de RageSceau. La cible ennemie subit 41 points de dégâts sacrés et +9 points de dégâts sacrés pour chaque compétence d'adrénaline qu'il possède. (Caract.: Prières de châtiment 12)Factions |
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|  | - 5
 - 10
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RenaissanceSort. Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 25% de santé et aucun point d'énergie et est téléporté à votre position. Toutes ses compétences sont inutilisables pendant 4 secondes. Ce sort consomme l'énergie qu'il vous reste. (Caract.: Prières de protection 12)Core |
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|  | PunitionEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d'attaque, ce sort renvoie 33% des dégâts à l'attaquant. (maximum de 17 points de dégâts). L'allié ciblé est soigné de 10 points de vie. (Caract.: Prières de châtiment 12)Core |
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|  | Colère divineEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, quand la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts suite à une attaque, ce sort renvoie 66% des dégâts à l'attaquant (maximum de 41 points de dégâts) et vous perdez 10 points d'énergie. L'allié ciblé est soigné de 10 points de vie. (Caract.: Prières de châtiment 12)Prophecies |
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|  | Affinité vitaleEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) inflige 30% de dégâts en moins pendant le combat, mais récupère 43% de santé supplémentaire lorsqu'elle est soignée. L'allié ciblé est soigné de 10 points de vie. (Caract.: Prières de protection 12)Prophecies |
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|  | Bénédiction vitaleEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) a +168 de santé maximum. L'allié ciblé est soigné de 10 points de vie. (Caract.: Prières de protection 12)Prophecies |
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|  | - 20
 - 1
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Sceau du jugementSceau d'élite. L'ennemi est assommé. Il subit 63 points de dégâts sacrés, ainsi que les ennemis adjacents. (Caract.: Prières de châtiment 12)Core |
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|  | - 20
 - 1
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Sceau de la calamitéSceau. La cible ennemie subit 50 points de dégâts sacrés. Si elle était en train d'attaquer, elle est assommée. (Caract.: Prières de châtiment 12)Core |
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|  | - 20
 - 1
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Sceau de RageSceau. La cible ennemie subit 41 points de dégâts sacrés et +9 points de dégâts sacrés pour chaque compétence d'adrénaline qu'il possède. (Caract.: Prières de châtiment 12)Factions |
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|  | - 5
 - 10
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RenaissanceSort. Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 25% de santé et aucun point d'énergie et est téléporté à votre position. Toutes ses compétences sont inutilisables pendant 4 secondes. Ce sort consomme l'énergie qu'il vous reste. (Caract.: Prières de protection 12)Core |
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|  | PunitionEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d'attaque, ce sort renvoie 33% des dégâts à l'attaquant. (maximum de 21 points de dégâts). L'allié ciblé est soigné de 10 points de vie. (Caract.: Prières de châtiment 16)Core |
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|  | Colère divineEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, quand la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts suite à une attaque, ce sort renvoie 66% des dégâts à l'attaquant (maximum de 53 points de dégâts) et vous perdez 10 points d'énergie. L'allié ciblé est soigné de 10 points de vie. (Caract.: Prières de châtiment 16)Prophecies |
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|  | Affinité vitaleEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) inflige 30% de dégâts en moins pendant le combat, mais récupère 50% de santé supplémentaire lorsqu'elle est soignée. L'allié ciblé est soigné de 10 points de vie. (Caract.: Prières de protection 15)Prophecies |
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|  | Bénédiction vitaleEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) a +200 de santé maximum. L'allié ciblé est soigné de 10 points de vie. (Caract.: Prières de protection 15)Prophecies |
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|  | - 20
 - 1
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Sceau du jugementSceau d'élite. L'ennemi est assommé. Il subit 79 points de dégâts sacrés, ainsi que les ennemis adjacents. (Caract.: Prières de châtiment 16)Core |
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|  | - 20
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Sceau de la calamitéSceau. La cible ennemie subit 58 points de dégâts sacrés. Si elle était en train d'attaquer, elle est assommée. (Caract.: Prières de châtiment 16)Core |
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|  | - 20
 - 1
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Sceau de RageSceau. La cible ennemie subit 53 points de dégâts sacrés et +10 points de dégâts sacrés pour chaque compétence d'adrénaline qu'il possède. (Caract.: Prières de châtiment 16)Factions |
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|  | - 5
 - 10
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RenaissanceSort. Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 25% de santé et aucun point d'énergie et est téléporté à votre position. Toutes ses compétences sont inutilisables pendant 3 secondes. Ce sort consomme l'énergie qu'il vous reste. (Caract.: Prières de protection 15)Core |
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